Les fuites de documents d’EA Sports montrent une poussée des microtransactions en jeu

Les fuites de documents d’EA Sports montrent une poussée des microtransactions en jeu

Les fuites de documents d’EA Sports montrent une poussée des microtransactions en jeu

c est une légende parmi les jeux de sport. Depuis sa sortie initiale en 1993, le jeu s’est vendu à plus de 260 millions d’unités, soit plus du double des ventes du deuxième titre sportif le plus populaire. Il est juste de dire qu’en plus d’être une partie établie de la culture du football, la FIFA est également la vache à lait ultime pour son créateur, EA Sports. Mais des documents divulgués suggèrent que le géant du jeu est impatient de retirer chaque dollar supplémentaire qu’il peut du jeu, en utilisant la méthode controversée des transactions en jeu via son mode Ultimate Team.

Qu’est-ce que FUT?

FIFA Ultimate Team (FUT) est décrit par EA Sport comme le mode de jeu FIFA le plus populaire. Il s’agit de créer votre propre équipe en acquérant des joueurs de toutes les ligues et équipes. Donc, théoriquement, vous pourriez avoir Cristiano Ronaldo, Lionel Messi et Harry Kane jouer à l’avant pour votre équipe – à un coût.

Vous acquérez des joueurs en achetant des packs à l’aide de pièces FIFA, et vous acquérez des pièces en gagnant des parties ou en échangeant des joueurs. Bien sûr, cela prend du temps – une étude a suggéré que vous auriez besoin de 100 millions de pièces pour acquérir le XI de départ ultime, et pour gagner cela simplement en jouant des matchs, vous auriez besoin de jouer toute la journée tous les jours sans repos ni sommeil pendant près de trois ans. !

Vous pouvez réduire un peu ce temps en utilisant de l’argent réel pour acheter des pièces en jeu. Mais voici le hic. Même ce chiffre de 100 millions de pièces ne représente que la valeur en jeu des joueurs. Lorsque vous achetez un pack de joueurs, vous n’avez aucune idée de ce qu’il va contenir. EA Sport fait valoir que tout cela fait partie du frisson, mais il y a une école de pensée selon laquelle c’est conceptuellement similaire à l’achat d’une carte à gratter de loto.

EA Sport fait-il la promotion du jeu?

La note de service divulguée décrit FUT comme la «pierre angulaire» et énonce une stratégie consistant à faire tout son possible pour canaliser les joueurs à partir d’autres modes de jeu. Si l’on considère que l’année dernière, EA a généré un peu moins de 3 milliards de dollars à partir des boîtes à butin de son portefeuille de jeux, il est évident de comprendre pourquoi.

Pourtant, c’est un terrain controversé pour eux, en particulier dans un jeu qui est si populaire auprès des jeunes joueurs. Le débat sur la question de savoir si les coffres à butin sont une forme de jeu d’argent dure depuis un certain nombre d’années déjà et a été une cause de controverse et même de poursuites judiciaires concernant certains jeux de haut niveau.

Le cas le plus célèbre concerne peut-être le titre d’eSport Counter Strike: Global Offensive (CS: GO). En 2016, les boîtes à butin contenant des skins, qui sont essentiellement des couvertures à usage cosmétique uniquement, étaient disponibles pour 2,49 $. Comme pour les packs de joueurs de la FIFA, il était impossible de savoir quel type de skin vous obtiendriez jusqu’à ce que vous ayez payé votre argent et ouvert la boîte.

L’histoire des skins CS: GO a attiré une plus grande notoriété car les skins étaient ensuite utilisés pour les jeux de hasard dans le jeu, souvent par des mineurs. Mais le concept des coffres à butin constitue en soi un pari que ce qu’il y a dans la boîte vaudra le «pari» que vous payez pour l’ouvrir. Il est difficile de voir une différence conceptuelle entre l’achat d’une boîte à butin et l’entrée dans un casino pour alimenter une machine à sous ou recevoir une main de cartes.

L’action est inévitable

CS: GO a depuis longtemps nettoyé son acte, et bien que les boîtes à butin existent toujours, il existe maintenant une «fonction de rayons X» qui enlève l’aspect du jeu. League of Legends, un autre titre d’eSport extrêmement populaire, a supprimé les boîtes à butin des dernières versions de son jeu afin d’éviter la controverse et d’être vu pour prendre le haut de la morale.

Alors EA Sport nage-t-il à contre-courant? De plus en plus, il y a des signes que les législateurs prennent la décision hors des mains des développeurs de jeux. de nombreuses juridictions interviennent pour interdire les boîtes à butin. La Belgique et les Pays-Bas ont été les premiers pays d’Europe à interdire totalement les jeux permettant d’utiliser de l’argent réel pour faire des achats virtuels, limitant ainsi l’économie de la boîte à butin et la maintenant dans l’univers virtuel du jeu. Elle a abouti à une amende de 10 millions d’euros d’EA Sports par la Netherlands Gambling Authority.

Le Royaume-Uni semble prêt à suivre la même voie, après que la commission des jeux de la Chambre des Lords a décidé l’année dernière que les coffres à butin et les micro-transactions constituaient des jeux de hasard et devraient être réglementés en conséquence. Dans ce contexte, la note de service divulguée à EA semble incongrue, pour le moins dire. Sa publication ne fera qu’accélérer la législation.