8 robots qui jouent aux sports sur le terrain

8 robots qui jouent aux sports sur le terrain

Serena Williams, Lionel Messi et Lebron James sont appelés GOAT (les plus grands de tous les temps) dans leurs domaines respectifs pour une raison. Les fans utilisent des expressions comme «hors de ce monde» ou «pas des humains» pour caractériser le niveau de compétence, le QI de jeu et le talent naturel que ces athlètes mettent en valeur – jour après jour. Cependant, ces chèvres ont également de mauvais jours. Après tout, ce ne sont que des humains.

Entrez, machines. Dans les jeux de société, les algorithmes ont déjà amené les GOATs of Chess and Go aux nettoyeurs. Mais les sports sur le terrain sont une bête complètement différente.

Au fil des ans, les scientifiques et les ingénieurs ont développé des robots capables de pratiquer plusieurs sports sur le terrain. Ci-dessous, nous examinons certains des meilleurs du secteur.

ROB-OT BMS 1000 – Golf

ROB-OT BMS 1000 est le premier robot de golf au monde alimenté par l’IA. ROB-OT peut reproduire les tirs de n’importe quel golfeur professionnel. Il peut participer à des compétitions de longue distance contre les meilleurs du monde, concourir pour les compétitions les plus proches de la cible et prendre des coups de départ (le premier coup) sur un trou désigné. Le robot dispose également d’une base de données complexe et de capacités logicielles qui peuvent aider les golfeurs à améliorer leur jeu: une combinaison du robot de golf le plus sophistiqué, des moniteurs multi-lancers, des accéléromètres et des gyroscopes enregistre le swing d’un golfeur pour lui donner des commentaires pour les aider à améliorer leur jeu.

FORPHEUS – Table Tennis

Développé par la firme japonaise Omron, FORPHEUS est un robot avec une pagaie oscillante dans son bras contrôlée par Intelligence Artificielle et un système moteur à 5 axes. Deux caméras suivent la balle à une vitesse de 80 fois par seconde, ce qui peut aider à renvoyer la balle de tennis de table en comptabilisant le moment, la direction et la trajectoire en un millième de seconde. Une troisième caméra et une IA sont utilisées pour analyser les mouvements et le niveau de compétence de son adversaire. Cela aide FORPHEUS à développer une intelligence et des capacités éducatives uniques pour former les étudiants. FORPHEUS est détenteur du record du monde Guinness pour le premier robot tuteur de tennis de table.

Cue3 – Basketball

Cue3 est un robot humanoïde de 6 pi 10 po conçu pour tirer des ballons de basket. La dernière version de la série Cue utilise un ensemble de capteurs sur son torse pour mesurer la distance du panier afin d’ajuster ses coups. Toyota a construit Cue3 pour démontrer sa capacité de rétroaction visuelle. Le robot a démontré une précision en trois points de 62,5%, supérieure à celle de tous les humains. Cependant, il ne peut pas courir, dribbler ou exécuter. Le robot a un record Guinness à son nom pour les lancers francs de basket-ball les plus consécutifs par un robot humanoïde.

Atlas – Gymnastique

La vidéo du robot Atlas de Boston Dynamics dansant sur l’air de «Do you love me» de The Contours est devenue virale récemment. Dans le passé, Atlas a effectué divers sauts, des changements de direction à 180 degrés dans les airs et des back-flips à différentes hauteurs avec des atterrissages parfaits. Le système de contrôle avancé d’Atlas permet une locomotion très diversifiée et agile, et les 28 articulations hydrauliques assurent la mobilité. Les algorithmes du robot raisonnent à travers des interactions dynamiques complexes impliquant tout le corps et l’environnement pour planifier les mouvements.

RoboCup est un tournoi international où des robots participent chaque année à une compétition de football. Selon la ligue, différentes équipes du monde entier programment une équipe de robots humanoïdes et non humanoïdes pour jouer à une partie de football. Le célèbre robot de Softbank, NAO, est utilisé pour la ligue Standardized Platform. NAO dispose de plusieurs capteurs, d’une vision intégrée et de 25 degrés de flexibilité. Ces robots fonctionnent de manière autonome après le coup d’envoi. Ils utilisent l’IA pour jouer au jeu, améliorer leurs systèmes et interagir avec d’autres robots sur le terrain.

Voir aussi Sumo Robots

La célèbre lutte de sumo au Japon a maintenant une tournure du 21e siècle: de minuscules robots de sumo. Des robots de différentes tailles et classes s’affrontent lors de tournois. Une fois le jeu lancé, chaque robot agit de manière autonome en fonction d’un ensemble de règles préprogrammées dans le bot. Ces robots ont des compétences de prise de décision ultra-rapides et fonctionnent à des vitesses incroyables.

Jennifer – Ski / Hockey sur glace

Jennifer, le petit robot créé par des étudiants du laboratoire des agents autonomes de l’Université du Manitoba au Canada, a fait preuve d’incroyables compétences en ski et en hockey sur glace. Selon les créateurs de Jennifer, la démarche de ski de fond est basée sur le modèle de pendule inversé linéaire et s’inspire des allures de marche et de patinage sur glace développées pour le robot DARwIn-OP.

Jenga

Bien que n’étant pas un sport professionnel, les scientifiques du MIT ont utilisé une approche d’apprentissage automatique pour entraîner un robot à jouer au Jenga. Le robot est livré avec une vision intégrée, un poignet à détection de force et une paire de broches souples. Il utilise sa vision et sa manchette pour pousser doucement une tour de blocs Jenga. Le robot peut alors prendre des informations en temps réel et apprendre quel bloc est le mieux à extraire et à placer sans faire trembler les pièces.

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