Je comprends enfin la haine de FIFA 21

Je comprends enfin la haine de FIFA 21

Je joue régulièrement aux jeux vidéo de la FIFA depuis plus de 20 ans. Je ne suis pas sûr de jouer à nouveau.

Cette année, pour la première fois, j’ai concentré mon jeu FIFA sur le mode FIFA Ultimate Team. J’ai toujours aimé les CCG et après quelques années à essayer FUT, j’ai finalement sauté et suis devenu accro.

J’ai adoré toutes les petites carottes vers lesquelles travailler, les défis et les objectifs à compléter pour améliorer mon équipe. J’ai adoré essayer de trouver la meilleure façon de configurer les joueurs que j’avais sous la main tout en utilisant le marché des transferts pour combler les trous. Familier avec le caractère aléatoire des packs d’autres CCG (comme Magic: The Gathering, Hearthstone, etc.), je n’étais pas trop inquiet du fait qu’il était presque impossible d’obtenir les meilleurs joueurs.

J’ai joué à FUT presque tous les jours pendant quelques mois, presque obsédé par le mode. J’ai refusé de payer pour de vrais packs parce qu’un jeu à 60 $ ne devrait pas demander plus d’argent pour utiliser les joueurs dans le jeu, mais j’ai fait tout ce que je pouvais pour rendre mon équipe la meilleure possible. J’ai eu la chance de déballer Cristiano Ronaldo, Lionel Messi et l’équipe de l’année Trent Alexander-Arnold. J’ai réussi à tous les intégrer dans une équipe de chimie max classée 90, seul Virgil van Dijk ayant été obtenu via le marché des transferts.

J’étais fier de l’équipe que j’ai formée, mais je ne sais pas si je jouerai à nouveau avec ces joueurs. La FIFA est devenue comme une relation abusive, et je me sens mieux quand je reste à l’écart.

J’ai commencé à être déçu par la FIFA à cause de la méta du jeu. Ma partie préférée de jouer à FIFA est de reproduire l’action réelle dans un jeu vidéo. Si je joue en tant que Man City, je veux que des dés rapides et lisses ouvrent une défense adverse. Si je joue avec le Real Madrid, j’utilise le milieu de terrain dominant pour mettre en place le clinique Karim Benzema. Mais dans FUT, il n’y a qu’un seul type de joueur à utiliser: le plus rapide.

Il y a des joueurs incroyables dans la vraie vie mais jamais utilisés dans FUT. Bernardo Silva et Thiago sont des magiciens du ballon mais inutiles en FUT car ils n’ont pas 90 allure. Pendant ce temps, vous avez quelqu’un comme Moussa Sissoko, noté 79 au total, qui est en quelque sorte l’un des milieux de terrain les plus utilisés du match. Pourquoi même avoir des notes globales si le seul souci des joueurs est le rythme? EA Sports ne sait pas comment faire en sorte que les joueurs techniques plus lents fonctionnent mieux que les joueurs plus rapides et moins techniques, de sorte que les joueurs affluent vers n’importe qui avec une vitesse de sprint élevée pour réussir.

Cela n’aide pas que la FIFA continue de publier de meilleures cartes chaque semaine. Bien que cela ait du sens dans une certaine mesure (cela permet aux gens avec de grandes équipes de continuer à s’améliorer, donnant à chacun quelque chose sur quoi travailler), cela enlève une partie du plaisir de jouer avec des joueurs de base. C’est comme ajouter une voiture télécommandée à un ensemble de voitures Matchbox. Avons-nous vraiment besoin d’une carte Gio Reyna avec de meilleures statistiques que Lionel Messi? Ne pouvons-nous pas simplement jouer au jeu avec les joueurs qui existent réellement tels qu’ils sont actuellement classés?

Plus de futurs talents

– EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) 12 février 2021

Mais je peux accepter que la méta du jeu soit déconcertante, même si c’est une accusation sur la qualité du jeu auquel je joue. Le jeu en ligne exaspérant m’a fait me demander si je voulais continuer à jouer.

Sans même entrer dans la manière dont il semble le plus souvent, les buts dans le jeu en ligne sont le résultat de manquements frustrants de la part des défenseurs ou de déviations étranges (au moins une personne de The18 a cassé un contrôleur cette année à cause de la rage de la FIFA, bien que nous ne le ferons pas. nommez-le ici), la pire partie du jeu en ligne est la culture toxique.

Pendant des années, les joueurs de la FIFA ont trollé leurs adversaires en prolongeant les célébrations le plus longtemps possible et en les forçant à regarder des rediffusions de buts. Cela pourrait faire durer un simple match de 15 minutes presque deux fois plus longtemps et c’est l’une des choses les plus ennuyeuses que j’ai vécues en plus de 20 ans de jeu en ligne – et j’ai joué à certains des jeux les plus toxiques de tous les temps. , des MMORPG aux FPS.

Alors que FIFA 21 a finalement permis aux joueurs de sauter les relectures de buts de leurs adversaires et a tenté (sans succès) de limiter la durée des célébrations non désactivables, le jeu en ligne reste extrêmement toxique. Les choses ne font qu’exacerber dans FUT Champions, où les joueurs feront tout ce qu’il faut pour remporter la victoire, en utilisant souvent des tactiques irréprochables. (C’est risible, certaines personnes ne veulent même pas jouer, mais vous envoient plutôt un message vous demandant de quitter pour les laisser gagner parce qu’elles prétendent que c’est leur dernière chance de gagner, mais elles quittent immédiatement si vous marquez sur elles. )

Pire encore, la version PS5 (et Xbox Series X / S) du jeu a ajouté des célébrations de fin de partie qui durent 60 secondes. En solo, ils sont plutôt amusants. En multijoueur, ils continuent encore et encore et votre adversaire peut vous forcer à tout regarder; EA Sports rend même plus difficile pour ceux qui veulent l’ignorer de le faire.

Pour être clair, je ne suis pas mauvais à la FIFA; Je suis loin d’être le meilleur, mais je ne suis pas mal. Quand j’ai arrêté de jouer en ligne, j’avais une note dans les 1700 et gagnais plus que ce que j’avais perdu en FUT Champions. Mais jouer en ligne est devenu insupportable parce que lorsque j’ai perdu, 90% du temps, mon adversaire ne s’est arrêté devant rien pour le rendre aussi exaspérant que possible. Gagner contre ces asshats était tellement bon, mais cela ne valait pas la peine des défaites frustrantes.

Je ne dis pas que tous ceux contre qui j’ai joué à la FIFA étaient un connard digne de dérision. J’ai apprécié la façon dont la communauté s’est mobilisée pour instaurer une politique du premier objectif gagnant pour relever les défis des icônes. Je suis sûr que la plupart des gens qui jouent à FUT veulent juste s’amuser et avoir les mêmes frustrations que moi, mais quand un jeu en ligne permet à quelqu’un d’être un connard, la plupart du temps ce sera des connards. La FIFA choisit de permettre aux comportements toxiques de se perpétuer.

Mais ce n’était pas le pire.

Pendant un certain temps, j’ai entendu des rumeurs sur la façon dont la FIFA triche dans les coulisses pour pousser les joueurs à dépenser plus d’argent pour acheter des packs. Il y a eu des poursuites judiciaires contre EA Sports faisant valoir qu’il existe des scripts pour vous forcer à subir des pertes et vous donner envie d’acheter de meilleurs joueurs. Il existe des théories selon lesquelles FUT nerfs certaines cartes pour s’assurer que les joueurs achètent continuellement des packs pour rester compétitifs.

N’ayant jamais vraiment consacré beaucoup de temps à FUT, je pensais que tout cela n’était que le résultat des joueurs contrariés par les chances minuscules d’obtenir de bons joueurs dans les packs. En jouant de plus en plus à FUT, je suis devenu de plus en plus convaincu qu’il se passait quelque chose de louche.

Puis-je dire avec certitude que la FIFA fait quelque chose de néfaste? Non, mais je peux affirmer définitivement que la FIFA triche.

La dernière goutte pour moi a été une bataille en escouade en solo. Au départ, cela ne me dérangeait pas le grind des batailles d’équipes, mais au fur et à mesure que mon équipe gagnait en qualité et que je jouais à des niveaux de difficulté plus élevés, il est devenu clair que la FIFA a compensé ses tentatives pathétiques de coder l’IA en trichant simplement.

Mon dernier match dans FUT était une bataille d’équipe contre une équipe de 20 chimie classée 60 en difficulté maximale. Juste avant, j’avais battu une équipe de la même note 7-2, donc je ne craignais pas de perdre.

Au lieu de cela, les adversaires à 60 vitesses jouant hors de position avec une faible chimie (ce qui diminue les statistiques d’un joueur) ont suivi Cristiano Ronaldo, Lionel Messi et Paulo Dybala. Le gardien-joueur-défenseur a dépassé mon Ronaldo à 89 allures pour atteindre des centres. L’attaquant du milieu de terrain défensif a dansé devant Virgil van Dijk et l’a surpassé pour des coups de pied de coin.

Il était manifestement évident qu’au lieu de définir un niveau de difficulté approprié, EA Sports a rendu les joueurs meilleurs qu’ils ne le sont réellement. C’était comme regarder une bicyclette dépasser une moto ou un jardin d’enfants battre Usain Bolt au 100 mètres.

J’ai perdu ce match 3-1, abandonnant un but tardif tout en poussant à l’égalisation. J’ai immédiatement fermé FIFA et j’ai décidé que j’avais fini avec FUT.

Je suis sûr que certaines personnes liront ceci et diront que je suis juste amère de perdre. Bien que je sois amer, il ne s’agit pas de perdre, mais de la manière de la défaite. Je peux supporter de perdre – je n’ai jamais abandonné un jeu de ma vie. Je ne peux pas supporter un jeu injuste créé uniquement pour tirer de plus en plus d’argent de sa base de joueurs.

Je savais quand j’ai commencé à jouer à FUT que d’innombrables joueurs en avaient assez d’EA Sports se concentrant uniquement sur l’utilisation des microtransactions pour générer d’énormes profits. Je savais m’attendre à un certain niveau de frustration avec de minuscules chances d’obtenir les meilleurs joueurs. Je ne savais pas m’attendre à une méta ennuyeuse, à une culture en ligne toxique et à un solo de triche.

J’ai fini avec FIFA 21. Je ne sais pas si je vais jouer à FIFA 22.

Hier soir, j’ai commandé un Switch. Je sais que Nintendo sera franc avec le fait qu’il me chargera un bras et une jambe pour chaque match. Et je sais que Mario sera plus gentil et plus juste avec moi que FUT ne l’a jamais été.

/ endrant