L’industrie des sports électroniques et des jeux en Inde est l’une des industries à la croissance la plus rapide du pays et aurait attiré plus de 350 millions de dollars d’investissements de sociétés de capital-risque de 2014 à 2020. Le verrouillage actuel des coronavirus a été un coup dans le bras de l’industrie des sports électroniques, avec des rapports suggérant un taux de croissance de plus de 21%. Le secteur eSports a été un coup de pouce bienvenu pour les fans, qui ont recouru à des applications mobiles pour passer leur temps pendant le verrouillage, tous les militants sportifs suspendus pour contenir la menace du virus.
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Le verrouillage entraîne une croissance de 21% de l’industrie des sports électroniques et des jeux en Inde: rapport
Selon un rapport Gaming – India Story de Maple Capital Advisors, l’investissement dans le secteur des eSports augmente à un rythme annuel de plus de 22% et est actuellement évalué à 930 millions de dollars. La banque d’investissement s’attend à ce que le taux de croissance augmente à 41%, citant la croissance de l’infrastructure numérique et une augmentation substantielle de la qualité et du contenu de jeu engageant comme raison. Alors que les applications de sports fantastiques comme Dream11 ont pris un coup au milieu du verrouillage, le secteur des jeux a reçu une impulsion renouvelée avec une consommation en croissance d’au moins 20-30 pour cent.
Pankaj Karna, fondateur et directeur général de Maple Capital Advisors, estime que les investissements et la croissance dans le secteur des sports électroniques et des jeux devraient doubler au cours des deux prochaines années. Karna ajoute que les capital-risqueurs de renom comme Airtel ont introduit des investissements importants et il est probable que l’investissement privé poussera les sports électroniques et les jeux de manière plus significative à l’avenir. Selon le rapport, il y a 300 millions de joueurs en ligne en Inde, et ce nombre devrait augmenter de 47% d’ici 2022.
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Le rapport de Maple Capital Advisors indique que Teen Patti, PUBG et 8-ball Pool sont parmi les meilleurs jeux en ligne de l’Inde. Le rapport Gaming India suggère également que les applications de jeux fantastiques et eSports comme Dream11 ont pris un coup majeur en raison de la suspension de l’IPL et d’autres ligues. Dream11 avec MPL, MyTeam11, Halaplay et 11wickets étaient des villes comme l’une des principales entreprises de sport électronique en Inde. Cependant, le rapport suggère que les applications de jeux et de sports fantastiques comme Dream11 sont susceptibles de reprendre et d’attirer probablement plus de joueurs après le verrouillage.
La tendance suggère que l’espace de jeu indien prospère en raison de l’augmentation des formats multi-joueurs, en particulier dans des jeux comme Teen Patti, 8-ball Pool et Ludo. Les investisseurs comme Airtel manifestent plus d’intérêt pour les startups de jeux en Inde et il y a une augmentation significative de la consommation et de la création de contenu de jeu indien local. Le rapport indique qu’au cours du premier mois du verrouillage, la consommation de jeux a augmenté de 21%. Le partenariat entre Airtel et NODWIN Gaming devrait stimuler le secteur des eSports en Inde et pourrait bien dépasser le chiffre attendu de 3,75 millions de dollars en 2024.
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